No noso primeiro achegamento didáctico á robótica, estivemos familiarizándonos con todas as ferramentas de Mblock.
E así poder chegar a programar un personaxe, que puidera virar, ir cara adiante, comunicarse, dicir palabras e interactuar con outros elementos.
Desta forma, aprendemos non só a programar, senón, a desenvolver habilidades de lóxica de programación.
Ningún comentario:
Publicar un comentario